En una multitudinaria jornada recreativa y deportiva organizada por la Municipalidad de San Salvador de Jujuy en el Centro Deportivo N°1, el intercambio de figuritas del Mundial se transformó en el gran punto de encuentro para niños, jóvenes y familias, promoviendo la integración, el juego y el fortalecimiento de los vínculos familiares.
El intendente Raúl Jorge destacó el valor de este tipo de propuestas al afirmar que “lo más hermoso es que sociabilicen, que jueguen, que recreen y que traigan a la familia”, subrayando la importancia de generar espacios que favorezcan el encuentro y la convivencia. Además, adelantó que, ante la gran convocatoria, la experiencia podría replicarse próximamente en el Multiespacio de Alto Comedero.

Por su parte, el subsecretario de Gobierno, Rodrigo Altea, explicó que la iniciativa complementó las actividades deportivas municipales —como las ligas de fútbol, básquet y natación— con un entorno seguro destinado al intercambio de figuritas, incentivando el contacto cara a cara y alejando, por un momento, a los chicos de las pantallas. “Lo que tantos padres queremos es ver a los chicos interactuar”, expresó, remarcando la importancia de estos espacios para la salud mental y el encuentro seguro de niños y adolescentes.
En el aspecto organizativo, el director general de Deportes y Recreación, Gustavo Hiruela, valoró la articulación entre distintas disciplinas deportivas y actividades recreativas, destacando el objetivo de descentralizar el deporte y aprovechar la infraestructura municipal para que chicos de diferentes barrios puedan mostrar lo aprendido durante la semana.

A su vez, el subdirector de Deportes y Recreación, Gustavo Caliva, resaltó el rescate de tradiciones populares mediante juegos clásicos vinculados a las figuritas, generando un ambiente familiar y participativo. También anticipó que las jornadas continuarán periódicamente hasta el inicio del Mundial, incluyendo nuevas entregas de paquetes de figuritas.
Finalmente, Bárbara Benítez, coordinadora de la Secretaría de Desarrollo Humano, explicó que la Zona Gamer incorporó una propuesta innovadora: la impresión de figuritas personalizadas con la imagen de los propios asistentes, permitiendo que los chicos se conviertan simbólicamente en “jugadores” de su propio álbum y fortaleciendo así la creatividad y la interacción social.







